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Notes de mise à jour de League of Legends 10.2

Wednesday, Jan 22, 2020 | Post by admin | 0 comment(s)

Wukong Rework, Rumors, Date de sortie et plus

Le patch 10.2 de League of Legends est en route vers le PBE, ses notes de patch révélant une refonte

de Wukong qui était en préparation depuis un certain temps mais pas prête à être publiée dans le patch 10.1


Avec le patch 10.2 qui vient d'entrer dans la période de test sur le PBE, il n'y a actuellement

aucune date de sortie définie. S'il suit le calendrier actuel, le patch pourrait être mis en ligne dans

deux semaines. Comme avec les autres patchs PBE de League of Legends, des changements peuvent survenir

avant sa sortie sur des serveurs en direct. Nous continuerons à mettre à jour cet article au fur

et à mesure que nous apprendrons de nouveaux détails, alors revenez.


Notes de mise à jour de League of Legends 10.2


Riot Games s'approche de la refonte de Wukong dans le patch 10.2 avec les trois objectifs suivants à l'esprit:


• Déplacer la puissance de Wukong vers le début du jeu et loin de la fin du jeu,

tout en restant à peu près neutre sur le long terme

Donnez aux joueurs de Wukong les outils dont ils ont besoin pour se sentir compétitifs sur le plan de la phase / jungle

Créez de nouvelles opportunités de mise en valeur qui améliorent l'identité de Wukong en tant que tirailleur mobile unique avec un schéma de combat délicat


Voici tous les changements introduits dans League of Legends Patch 10.2:


Wukong


Tous les changements sont revenus



Sylas - Changé (déjà hotfixé sur les serveurs live)

Éclatement de pétricite (passif):

Les dégâts de la cible principale sont passés de <110% AD (+ 25% AP) à <130% AD (+ 25% AP)>

La vitesse d'attaque active est passée de 60% à 80%

Cils de chaîne (Q):

Les dégâts du T2 sont passés de <60/105/150/195/240 (+ 80% AP)> à <60/115/170/225/280 (+ 80% AP)>

Kingslayer (W) :

Le temps de recharge est passé de <14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8s> à <13 / 11,5 / 10 / 8,5 / 7s>



Draven - Changé

Mort tourbillonnante (R):

Le bonus AD est passé de 110% à 110/130/150%



Qiyana - Changé

Terrashape (W):

La vitesse d'attaque est passée de 20% à 5/10/15/20/25%.



Aphelios - Changé

Calibrum (Q):

Le temps de recharge de Q a été augmenté à 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 au lieu de 9 / 8,25 / 7,5 / 6,75 / 6.

Les dégâts de marque sont passés à <15 (+ 20% BAD)> de <20/25/30/35/40 (+ 30% BAD)>


Severum (Q):

Les dégâts Q sont passés à <30% BAD par coup> de <35% BAD>


Crescendum (Q):

La valeur AD à main levée est passée à <1-2.23 (pour 0-10 mini Crescendum)> de <1-2.64 (pour 0-10 mini Crescendum)>



Karma - Buffed

Inner Flame (Q):

Dégâts augmentés à 90/135/180/225/270 au lieu de 80/125/170/215/260

Résolution focalisée (W):

Dégâts augmentés à 40/65/90/115/140 au lieu de 30/55/80/105/130



Lulu - Buffed

Statistiques:

L'armure passe à 28 au lieu de 29.

AD est passé de 46,368 à 47


Au secours, Pix! (E):

Le temps de recharge a été réduit à 8 au lieu de 10


Nautilus - Nerfed

Ligne de dragage (Q):

Dégâts réduits à 70/115/160/205/250 au lieu de 80/130/180/230/280


Sona - Buffed

Chanson de célérité (E):

Hâte% pour les alliés augmentée à <10 / 11,5 / 13 / 14,5 / 16% (+ 4% pour 100 AP)> de <10/11/12/13/14 (+ 3% pour 100 AP)>

Hâte% pour Sona augmentée à <25% (+ 4% pour 100 AP)> de 10-14 (+ 3% pour 100 AP)>



Trundle - Buffed

Domaine gelé (W):

La vitesse de déplacement a été augmentée à 30/35/40/45/50% au lieu de 20/25/30/35/40%

Colonne de glace (E):

L'effet lent a été augmenté à 20/30/40/50/60% au lieu de 15/25/35/45/55%


Viktor - Fixé

Correction de bugs Hex Core:

Viktor obtient désormais son mana de base par niveau (25) au lieu de la valeur de mana hexcore (5-15)


Ziggs - Changé

Bombe rebondissante (Q):

Dégâts augmentés à 85/130/175/220/265 au lieu de 75/120/165/210/225

Charge de sac (W):

Le recul est passé de 400 à 500

Champ de mines hexplosif (E):

Lent changé à 30/35/40/45/50% de 20/25/30/35/40%


Jinx - Buffed

Être excité! (P):

La vitesse de déplacement supplémentaire s'applique désormais également aux dégâts infligés aux monstres épiques.



Modifications des éléments :


Cape d'agilité - Nerfed :

Effets:

Chance de critique réduite à 20% au lieu de 25%



Cœur gelé - poli:

Effets:

L'armure passe de 100 à 110.



Stormrazor - Nerfed:

Effets:

Les dégâts d'attaque ont été réduits à 50 au lieu de 55

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